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  • git
    git,是一个分布式版本控制软件,最初由林纳斯·托瓦兹创作,于2005年以GPL发布。最初目的是为更好地管理Linux内核开发而设计。应注意的是,这与GNU Interactive Tools(一个类似Norton Commander界面的文件管理器)不同。

    git最初的开发动力来自于BitKeeper和Monotone。git最初只是作为一个可以被其他前端(比如Cogito或Stgit)包装的后端而开发的,但后来git内核已经成熟到可以独立地用作版本控制。很多著名的软件都使用git进行版本控制,其中包括Linux内核、X.Org服务器和OLPC内核等项目的开发流程。
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  • svn
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  • Airsim
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    主题: 1帖子: 1
  • Scratch
    Scratch是麻省理工媒体实验室终身幼稚园组开发的一套电脑程序开发平台,旨在让程序设计语言初学者不需先学习语言语法便能设计产品。开发者期望通过学习Scratch,启发和激励用户在愉快的环境下经由操作(如设计交互故事)去学习程序设计、数学和计算知识,同时获得创造性的思考,逻辑编程,和协同工作的体验。Mitchel Resnick 和 Andrés Monroy-Hernández 是 creater.

    Scratch 开发平台可安装在Mac OS X、Windows、Linux的平台上;自2.0之后,换用ActionScript编制,Scratch已于2019年1月2日发布3.0正式版,换用HTML5编制。Scratch运行于浏览器。Scratch源码完全开放(但小猫图案和scratch名称受著作权保护)
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  • frp内网穿透
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  • 飞控项目
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  • UE4
    虚幻引擎(英语:Unreal Engine)是一款由Epic Games开发的游戏引擎。该引擎主要是为了开发第一人称射击游戏而设计,但现在已经被成功地应用于开发潜行类游戏、格斗游戏、角色扮演游戏等多种不同类型的游戏。
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